Cada batalha usa um baralho de 12 cartas. Cartas podem causar dano, aplicar escudos, buffar aliados, invocar ajudantes ou manipular status. Muitas cartas só podem ser usadas um número limitado de vezes por luta, então a sequência importa mais do que jogar tudo de imediato.
Ao ganhar experiência, os heróis desbloqueiam jogar cartas adicionais por turno (muitas vezes começando em uma e chegando a quatro). Mais cartas por turno cicla o baralho mais rápido e permite combos, mas também te expõe aos turnos inimigos mais cedo se não encerrar lutas rápido.
Ataques geralmente acertam salvo mitigação. Escudos e buffs ajudam, mas o timing defensivo é crítico: quando um inimigo ataca, um ícone breve aparece — pressione o botão de interação (A no Xbox) para bloquear e reduzir dano. Inimigos do fim do jogo podem usar ataques perfurantes que punem estratégias só de escudo.
Diferente do primeiro jogo, você recupera vida após cada vitória, então sequências de lutas são viáveis com baralho estável. Não há configuração de dificuldade; se as lutas parecerem brutais, suba de nível, refaça baralhos, troque emblemas ou mude seu trio.